vs just2free... 29-11
vs huhu!~ 1-0
vs eruption 3-13
vs #duNiT 1-13
vs [nbk] 13-9
vs d.uNIT 15-21
03.05.2010
28.04.2010
18.04.2010
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Tribune libre
KaFeL2
30/11/11 14:19
CoD 8 c'est trop bien Bisous !
KaFeL
29/11/11 18:36
Ouais j'avoue !! :-p
KaFel1
29/11/11 14:31
Pas gentil !!
KaFeL
25/11/11 18:51
NON dégage!!!!
robert
23/11/11 15:13
Y'a plus de TS ?!
KaFeL
21/07/11 14:58
Bonne fête les belges !!!
powned
20/03/11 17:28
Votre [Liens]
Mawl
11/11/10 12:59
Lol en direct du store apple
SlickR
03/09/10 22:58
roulala coucou les copinous! on fait des matchs apres mon raid hein dit?
clickR
06/08/10 21:52
Ho coucou
Bruz
04/08/10 14:09
Free post !!
click
09/07/10 03:00
wouaaa
KaFeL
08/07/10 18:45
la même
KaFeL
08/07/10 18:45
Je rox la new souris!!!!
ulspider
13/04/10 10:27
[Liens]
ulspider
13/04/10 10:23
Bonjour, si vous souhaitez faire des matchs sur Bad Company 2, BC2-L est fait pour vous : http://www...
click
13/04/10 01:37
bonne vacances )
click
13/04/10 01:37
click?
KaFeL
12/04/10 14:15
oups soleil :s
KaFeL
12/04/10 14:14
A Samedi les loulous!!! Je me tire au solail de la Sicile


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Modern Warfare 2 PC : le multi en question 
  Postée par WooT le lundi 19 octobre 2009

En détaillant le fonctionnement du multijoueur de Call of Duty : Modern Warfare 2 sur PC, Robert Bowling, le community manager d'Infinity Ward, ne se doutait pas qu'il serait à l'origine de la polémique de la semaine.

En premier lieu, il sera nécessaire de passer par Steam pour jouer en multi, sachant que le programme anti-triche punkbuster est remplacé par VAC (celui de Valve) dont l'efficacité est moindre.

Plus grave : la possibilité de jouer sur des serveurs dédiés a été abandonnée au profit du service de matchmaking d'Infinity Ward, nommé IW.net, qui permettra de créer des parties privées.

Comme si ça ne suffisait pas, il ne serait plus possible de jouer en ligne sur des mods communautaires, et la version PC accueillerait des contenus téléchargeables payants.

Il n'en fallait pas plus pour que la communauté des joueurs se mobilise à travers une pétition qui réclame le retour de serveurs dédiés.

A l'heure où nous écrivons, elle totalise déjà plus de 56 000 signatures. Cela ne représente toutefois, pour l'instant, qu'une goutte d'eau dans la mare des acheteurs potentiels (Modern Warfare 1 s'est vendu à plus de 14 millions d'exemplaires tous supports confondus).



Source - JV.com

Topic sur le forum officiel Infinity Ward

48 Commentaires

Patch 1.1 pour Call of Duty 5 
  Postée par dokachan le mercredi 12 novembre 2008

Alors même que Call of Duty : World at War sort aujourd'hui aux Etats-unis (faudra attendre encore trois jours pour l'Europe), le premier patch pointe le bout de son nez.
L'équipe de Treyarch a mis à profit les quelques semaines de BETA pour mettre au point cette mise à jour et nous offrir un jeu le moins buggué possible dès sa sortie.

* Les Mods sont accesibles en Co-op, solo, et multijoueur.
* Les joueurs seront avertis lorsqu'un nouveau patch sera disponible.
* Amélioration du support pour le SLI.
* L'erreur "G_Spawn: no free entities" a été résolue.
* Les serveurs ne fonctionnent plus avec les variables de scripts.
* Une clef n'est plus requise pour lancer un serveur dédié.
* Un serveur dédié peut désormais être lancé à partir de la ligne de commande via la Connexion Bureau à distance.
* Diverses corrections dans le gestionnaire de serveurs.
* Les joueurs n'auront plus de multiples invitations d'amis depuis la même personne.
* Quand un joueur appelle un avion en Hardcore, le HUD apparaitra.
* Les Tags des teams pourront apparaitre désormais.
* Correction des trous sous la map.
* Amélioration des spawn et équilibrage des armes.
telecharger ici

70 Commentaires

COD5 aura aussi son PROMOD  
  Postée par dokachan le mardi 11 novembre 2008

De nombreux joueurs se posent la question quand à l'avenir de COD5 pour la compétition. Tous s'accordent à dire que cet avenir dépend énormément d'un mod spécifique à la compétition qui permettra de mettre en avant le meilleur du jeu (en optimisant le jeu et retirant tous les options "funs").

C'est désormais officiel, une équipe travaille actuellement sur le développement d'un PROMOD:WaWPour l'heure, seule une poignée de joueurs proches des développeurs ont accès à ce mod qui est encore en phase alpha. Probablement qu'une première version beta sera disponibles dans les semaines à venir.

47 Commentaires

C'est finis pour la BETA  
  Postée par dokachan le mardi 11 novembre 2008

Vous l'aurez peut être remarqué par vous même, mais depuis hier, il n'est plus possible de jouer à la BETA de Call of Duty : World at War, que ce soit sur PC ou Xbox360. Cela vient du fait que la BETA est arrivée à terme. Comme le jeu sort aujourd'hui aux Etats-Unis, la BETA n'a plus d'intérêt.

Cete BETA nous aura permis à tous de faire nos premières armes sur ce jeu. Pour certains qui se posaient des questions, elle aura permis de donner un bon aperçu du potentiel que réserve le jeu (que l'on aime ou pas). Pour d'autres passionnés, elle aura permis de donner un avant gout et de faire patienter.

Ses fruits ne se feront pas attendre puisque le tout premier patch vient d'être publié (cf News ). Ce patch corrige de nombreux bugs/défauts relevés dans la BETA. Cette dernière aura contribué au bon développement du jeu dès sa sortie.

Place maintenant au jeu complet dans toute sa splendeur !

56 Commentaires

Résultats de la LFCOD saison 3  
  Postée par dokachan le mercredi 05 novembre 2008

Après 6 semaines de matchs, la troisième saisons de la LFCOD est enfin arrivé à terme.

En division 1 le podium est serré et se joue à la différence de frags, les VAR ont tenu leur rang et se sont sortis des matchs pièges pour s'imposer invaincus. Le final de la division 2 est des plus originaux en effet le classement va décrescendo, chaque équipe a été vaincue par celles qui sont devant au classement final. Belle victoire des Ba dans ce groupe qui s'en sortent invaincus. Seuls capables d'accrocher les D-Unit vainqueurs du groupe 3, les Inc réalisent également un joli parcours et viennent compléter le podium de ce groupe ultra serré. Les e-KeePwn qui arrachent la place aux Disturb et ce malgré une défaite en confrontation directe.
Un petit point, c'est ce qui sépare la team =|AL|= de son poursuivant direct en div4, un point gagné grâce à un nul arraché face aux BEL lors de leur dernier match. La victoire en div5 se joue à la différence de frags, les 4.M l'emportent d'un cheveu face aux Kebab avec une défaite chacun. La bataille pour la 3ème place fut rude, le bronze revient aux J2F. Du beau niveau en Div6, 80% des matchs furent équilibrés avec des victoires serrées. Et même si les nF.gaming ont dominé tous leurs adversaires avec de gros scores, ils se sont fait piéger par les excellents TDGV bien réguliers dans leurs diverses prestations, ceux-ci payent leur deux matchs nuls et se font doubler par les FDS. Bataille à la différence de frags en poule 7, les S&G prennent l'avantage sur les mGz avec malgré tout une défaite chacune. Ca roule pépère pour les 2cv qui glannent de précieux points pour s'emparer de la 3ème place.
Les inarrétables TPs dominent la division8 de bout en bout, avec leurs 7 victoires de rang. Seconde place pour les RCA non moins méritant. Le duel pour la 3ème place tourne à l'avantage des PixOne à l'arrachée ! Un niveau relativement homogène en div9, malgré l'invincibilité des SoS, les JPG talonnent. A noter la belle prestation de l'équipe 2 des J2F qui se classent 3ème et qui complète la belle prestation de l'équipe 1 déjà 3ème en div5. Suspense de bout en bout pour la poule10, même si la première place était acquise par les Powaa, le podium n'était pas joué. En effet de la 2nde à la 5ème place les équipes se tiennent en quelques points. L'équipe 2 des RCA complètent également la belle prestation de l'équipe1 et est talonné par les Foo.

130 Commentaires

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